今回は、パンテオンのバーストダメージの出し方についての記事です。
もともとパンテオンはバーストダメージが出るチャンピオンで、
かつスキルや立ち回りが非常に簡単なチャンピオンです。
ダメージ交換で負けて死んでしまったときなど、
「ああ、こうすれば勝てたかもしれないのに。。。」
と、思う事はめったにないと思います。
だって簡単なチャンピオンなんだから。
しかし、実はパンテオンにも「一番ダメージが出せるスキルの順番」があります。
対象指定スキル近接簡単チャンピオンのパンテオンだからこそ、
知っておくととても得になります。
コンボ
今回は全部のスキルを覚えているうえでのコンボです。
前のレベル別のコンボの記事は別で読んでください。
充分射程圏内にいる敵に対しては、
Q→W→AA→E→Q
が一番ダメージが出ます。
「え、WスタンのあとにAAをはさんでもいいの!?」
いいんです。
なんで射程の話をしているかと言うと、Qを撃ってから速攻でWが打てるからです。
アリスターのWQコンボと同様ではないですが、ほぼ同様に考えてもいいです。
アリスターのWQとの違いは、
アリスターのWの射程は650。Qは365です。
パンテオンのWの射程は600。Qの射程も600です。
「じゃあパンテオンもWQすればいいんだ!!!!」
ダメです。
パンテオンはWのアニメーション中他のスキルを使えません。
でもQを撃った瞬間、まだ敵がWの射程内に存在する場合、
Wキーを押すとパンテオンは槍に乗って敵にのしかかります。
Wの後はAAを一発はさむのが一番火力が出るのでAAをはさんでください。
でもQのクリティカルで一発で倒せると思ったらQでもいいです。
また、これは1対1での想定であり、集団戦においてはパンテオンは柔らかい火力を出すキャラを殺しに行くのが仕事であり、それがしにくい状況ならなるべく多くの敵にEを当てるのが仕事です。
集団戦、また、レーンの「仕掛けないハラス」ではなにが最善かをよく考えてスキルを撃ってみてください。
上記のコンボは時間がかかるように感じますが、パンテオンはスタンで敵の行動を1秒封じているうえ、AAを一度無効化しているため、落ち着いたら勝てる場面が増えるかもしれません。