パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログ。

LOLっていうゲームのことについて書きます!

味方にフィーダーを引いた。

この「ブロンズVを抜け出すための講座」において、一番読まれるのはこの記事か

「味方が寄らない合わせない」の記事でしょう。

 

だからこのページでは「フィーダーを引いた時の対策」というか、

「どうしたらランクが上がっていくか」について書いていこうと思います。

 

まず断言します。

 

ブロンズVにいたら10試合して10試合に勝つのは不可能

です。

 

これはあなたが弱いからとか、あなたにキャリー力がないからとか、

とういうことを言っているわけではありません。

負ける試合が何試合か出てくる

ということです。

 

そんなの当たり前じゃんと思っている方がいそうなので話を続けます。

 

・負ける試合が出てくる理由。

 

10試合やって10試合に勝つのが不可能。

この理由は、

「どこかの試合でフィーダーを引くから」

ではありません。

 

「どこかの試合で敵チームに一人、自分より強いやつがいることがあるから」

もしくは、

「どこかの試合で自分のレーンにハードガンクされたのに周りもレーンぼろ負けしたから」

です。

 

つまり、敵に自分より強いやつがいなかったら自分がキャリーしきって勝てってことです。

 

読んで後悔したわ、ページ閉じよ。

って思った方が大半でしょう。でももうちょっとだけ読んでいって下さい。

 

 

LOLは勝率が51%だったらレートがあがっていくし、勝率が49%だったらレートが下がっていくんです。

 

このブログに来てしまった方々の大半は、勝率なんて考えていないはずです。

ただ、「全然勝てねえ」「レートがあがらねえ」

と思っているはずです。

 

ここに大きな差が生まれます。

 

ベストを尽くしきって負けた試合は仕方ありません。諦めて次に向かってください。

でもベストも尽くさないで

「フィーダーを引いたから負けた。」

なんて言って自分に言い訳をして降参投票しているならランクなんて一生あがりませんよ。

 

フィーダーを引いてなんとかしようと努力して、

負けているレーンにロームしてキルを取らせて、

敵がスプリットプッシュしていたら何かしらの方法で人数有利の場面で集団戦を起こして、

敵のキャリーを殺して、

人数差がついている場面でオブジェクトを取って、

味方のキャリーを守って、

 

これをしてダメで始めて降参が仕方なくなります。

そもそもこれができないのだとしたら仕方ないかもしれません。

でも本当にできませんでしたか?

自分に非はありませんでしたか?ちゃんと考えてみてください。

周りよりは良かったはずなんて考えてたらお終いですよ。

だって周りのせいで負けてるんでしょう。敵5人ぶんより働いたけど負けたって言ってくださいよ。

それもできないでキレてるならウケますよ。

 

思い出してみてください。

シルバーとかゴールドが「味方のせいで負けた」とか言ってピング撃ってるの見たことないですか。

自分たちがいるブロンズVのほうがフィーダーは多いのにそんな奴らにバカにされてるんですよ。悔しくないんですか。

 

上記をしてれば10試合に6勝はできます。

もしかしたら5勝かもしれません。

でも勝ったときにもらえるポイントが負けたときにもらえるポイントより多いならレートが上がっていきますね。

 

10試合中、

9試合は自分はレーンで勝つ。

7試合は自分が試合をぶっ壊す。

 

この意識でやってれば10試合中6試合は勝てます。

レートが上がっていきます。

中には味方がまともな試合、味方がキャリーしてくれる試合、あるかもしれません。

 

その時は早くレートが上がっていくかもしれませんね。

 

 

 

上を見て無理だと思った人にはランク戦は早いです。

もっと練習してからランク戦に来てください。いつもランク戦をしててフィーダーに文句言って立ち止まってチャット打って降参投票してる人がいますが本当に迷惑です。

 

 

・上記をするにはどうすればいいか。

 

上に書いたことを実行するには条件があります。

「そんなの無理だ」

と思った人は、普段その条件を満たしていない人です。ただしそれはあなたが下手とかそういうことではありません。

 

 

上記ができるロール。

topが一番良いです。

元々topはタンクキャラが行くロールではありません。

「試合をぶっ壊すことができる人」

が行くロールです。

 

jg

topとは少し違う

「試合を作る」

事ができる人が行くロールです。

シーズン6までは

「試合をぶっ壊すことができる」ロールでした。

ただ、今はシーズン6よりもガンク数やジャングラーの脅威が減ってしまったので試合を作るという表現が正しいかもしれません。

1つのレーナーを育てることはできるからです。

ハードガンクしたりしてね。

タワーが折れそうだったり、マナがないのにレーンに居残っているレーナーがいたらカバーに入ってあげるのも手です。

 

急に行くとレーナーもびっくりしてしまうのでチャットして上げましょう。

low mana とか plz b.i"ll cover とか言えばわかりやすいかもしれません。

 

mid

考え方によってはtopよりも試合をぶっ壊すことができます。

ただしロームがしやすい反面、ハードガンクされたり、装備に差をつけられると敵にも同じことをされるロールです。

僕は苦手なのでいつもはやりません。

リスクが大きすぎて怖いです。

 

ADC

3キル差くらいつくともう止められなくなります。

カリスタとか、ツイッチで3キルくらいとってしまうともう勝ちです。

タワーを折ってmidタワーを折りにいくと敵もタワーを守りにカバーにきます。

 

そこで集団戦になったらADCが全員溶かせます。

topのタンクもmidのアサシンもみんな殺せます。

レーンで腐ったりsupがダメだったりすると終わるのがネックです。

 

それすら対応できる。supなんていなくても勝てるという方にはお勧めです。

 

sup

よく

「supでもちゃんとやれば試合キャリーできるよ!」

という人がいます。

 

黙れって思ってしまいました、、、

最低でした、、、

 

でもワーディングとかポジショニングによっては

敵ジャングラーの位置が常時把握できたり、

ADCが育ちやすかったり、

味方ジャングラーがガンクしやすくなったりするので良いかもしれません。

 

でもADCが弱かったらなにもできない人になりますよ。

ちなみにあとで書くけど

「ADCがクソだから負けた」

っていうsupはダメです。

もういろんな言葉で表現するのがだるいので言わないけどダメダメです。

 

負けてるのに仕掛ける奴とか最低だからLOL辞めてください。

 

 

 

一番良いのは

topファイターです。

 

ただし相性があるので、敵チームの構成によってチャンピオンは使い分けた方が良いです。

なので最低でも3体、使えるチャンピオンはそろえておいた方が本当にいいですよ。

というか相当上手いワントリックポニー以外

ランクで1キャラにこだわるの辞めろよって思います。

 

普通にチーム構成を考えてキャラを出せる人のほうが強いし勝てるしかっこいいです。

 

でも使えないチャンピオンを仕方なく出すのはダメですよ。負けます。

 

僕はパンテオン、ランブル、ドクタームンドを回しています。

序盤に強いチャンピオンでいくか、集団戦強いチャンピオンでいくか、対面は誰か、、、

等を考えてキャラをピックしましょう。

 

たぶん条件が悪いと普通にレーンで負けます。

あと自分が序盤弱いチャンピオン使ってるからってジャングラーに文句言ったりしないでくださいね。

そんなこと言うならパンテオン使えばいいんじゃないですか。たぶんそういう人は何使っても無理ですけど。

 

ブロンズVの試合で自分のレーンにハードガンクされるのは10試合にあって3試合です。

1試合とかかもしれません。

 

あとハードガンクって3回ガンクされて初めてハードですからね。

 

topでパンテオンをおすすめするのは、

・多くのチャンピオンカウンターである。

・序盤から強くキルが取りやすい。

・ウルトロームで他レーンを壊しやすい。

・ウルトを使って、敵がスプリットプッシュ中に人数有利の状況で集団戦を仕掛けられる

 

等の利点があるからです。

上で書いたキャリーの条件が満たしやすいですよね。

育っているキャリーを殺して自分はGAで生き返ればいいんです。

 

一つ問題があるとすれば、後半腐るから試合が長引いたら負けるってことで、

ブロンズの特徴はみんな試合の終わらせ方を知らないからどうしても試合が長引くってことです。

 

だからアイテムのパワースパイクとかオブジェクトの取り方とかわかってない人が使うと弱いし勝率は下がっていきます。

 

まあそういう課題も見えるし、ランクが上がらないならそういうところの勉強をするのもありですよ。

 

敵が育っていても、敵の誰かがスプリットプッシュしていればウルトで集団戦を起こせば勝てるわけです。特に育ってる奴を先に自分が殺せばGGじゃないですか。

 

だから敵に自分よりうまいやつがいなければフィーダーを引いても10試合に8試合くらいは勝てるんですよ。

 

そういうところからですよ。

 

 

それから味方と協力するのは大事ですが、時には味方を見捨てることも大事です。

「こいつはもう見捨てて自分がオブジェクトを取る、タワーを守るしかない。その方がこの場面では利益になる」

とおもったらそうしたほうがいいです。