パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログ。

LOLっていうゲームのことについて書きます!

パンテオンでブロンズを抜け出すために

「対面をボコボコにしてロームしまくってggさせる。後半弱いからスロウしないでさっさと試合を終わらせる。」

 

 

ええ、わかってますよ。

そんなありきたりなブロンズの試合を見たことないやつらの意見なんか聞き飽きましたよね。

 

 

必須条件

あなたがブロンズを抜け出すために絶対必要なことがいくつかあります。

味方にキャリー力がある人間がいる時もありますがブロンズにいるとそういうことは奇跡でないとありえないので書きません。

 

・絶対対面に勝つ

・カウンター相手をもボコボコにする

・自分で雑魚とか言ってるんだからジャングラーが来なくても言い訳しない。

・「対面は弱いのに」とか行ってるんだからイグナイト持っていかない

・でも対面はボコボコにする。

・重傷剣は自分が積む

・ダメージが出るけど集団戦で生き残れるビルドにする。

・意味ないロームは絶対にしない

・「味方が寄らなかったせいでキル交換に負けた」は言い訳

・味方でダメな奴がいたらもう頼らないし信じない。自分がそいつの分も仕事をする

・どうしてもレーンに勝てないと思ったらその判断をレベル5までにしてそのあとはmidにロームしまくる。

・topでもロームしたレーンでもいいからどっかのレーンをボコボコにしてタワーを先に取る。取れそうにない、本当に味方がダメだと思うかつ自分じゃ折り切れないと思ったらもっとロームするか、対面を徹底的にボコボコにしてAFKさせる。

・もちろんその間敵がtopにロームにきたら逃げるか殺すかする。

 

 

これらはブロンズ5にいる人が試合に勝つための条件です。

上記を見て無理だと思うなら味方に頼るかプリメイドで行くしかないです。

それか後半強いチャンピオンを持っていくしかないです。

 

 

解説

 

1、ブロンズ、ブロンズVでは普通のパンテオンじゃ勝てない

 

まずブロンズの試合の特徴は、

 

絶対に試合が

 

長引く

or

20分gg

 

のどちらかしか存在しない

 

という事です。

これを見て

「じゃあナサス持っていけばいいじゃん!」

と思う人がいますがそれは大間違いです。

 

ナサスは、ナサスがtopにいるときにmidにいる味方が仕掛けられて集団戦になったとき。

 

TPを持っていたら飛ぶかもしれないし、そもそも「ナサスいないのに集団戦始めんなよ」と思う人もいると思います

 

ここで仕掛けられて全滅するのがブロンズです。

 

言い訳は「なんでナサスいないんだよ。」「この時間にファーム?」「スレッシュウルト使えよ」

等です。

 

あとマジな話1v5勝てとは言わないけど中盤に1v3勝てないとたぶん勝てないです。

少なくとも僕のいるサモナーズリフトはそうです。

 

あとsupはワード置かないしワード置きに行って死ぬからほぼ常時4v5になります。

それを考慮したうえで勝ってください。

 

 

序盤の勝ち負けは正直言って関係ない

割と多いのが、

序盤は勝っていたのに負けた、

序盤負けていたのに勝った

という試合です。

 

どちらのチームも

試合の終わらせ方を知らない

絶対味方が死ななくていいところで死ぬからタワーやオブジェクトを取り切れない

 

のが大きな原因です。

まじでこれが多いです。

本当に死ななくていいところで味方が死んでなかったらバロン、タワー、インヒビター取れたよねの雨嵐です。

 

また、

中盤・後半にレーンを押さないチームが負けやすい

です。

 

まず理解してほしいのはブロンズには

 

「視界が取れてないのにレーンを押すな」

「レーンを押せてないんだから視界取れないだろ」

 

という言葉が入り混じって、

二大宗教となっています。

 

チャットでよくケンカしてますね。

 

キャリーして勝ちたいADCが一人でプッシュしなきゃいけない状態になり、supは視界取れないから当然殺されてgg

という場面がよくあります。

 

でもきっとsupはこう思ってますよ。

「ジャングルが怖くて入れない。自分以外の人間がワード置いてくれない。」

 

全員言ってることと気持ちはわかるんですけど応用ができてないと思います。

 

敵にガンガンキルを取られてレーンを押されて味方ジャングルを支配されてしまった場合、こっちのチームは視界が取れないし取りに行けませんよね。

 

これの対策方法としては、

・青トリを持って遠くから視界を取っていく。

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・一人でジャングルに入ると待ち伏せしている敵に殺されるのでチーム全員でまずはどちらかのジャングルの視界を取る。

・supは当たり前だけどその際デワードをしっかりする

 

等があります。

まずブロンズはこれをしないし知りません。

別にブロンズを煽るわけじゃないし、ゲームを始めたばかりの人が知っている知識じゃないので知らなくても仕方ないですができません。

たぶんデワードも知りません。

 

それから上記はチームとして動ける場合であり、日本鯖のコミュニケーションが取れない、チームプレーできない人間たちにはできない行動です。

 

 

じゃあどうするか。

まずパンテオンは優先してレーンの半分まではスプリットプッシュしてください。青トリでジャングルの視界を取ってください。

 

集団戦が始まったらTPかウルトで飛んで3人は殺してください。

敵は仕掛けた後なのでスキルをそう多く持っていません。

殺しまくってください。

 

また、ブロンズでは何故かは知りませんが

ジャックスのピック率が異常に高いです。

 

相手に近づけなかったらおしまいのキャラですね。

 

ほぼ間違いなくそのジャックスはジャングルなのにスプリットプッシュします。

 

ジャックスは前半大フィードして、後半何故か3v1に勝っていくと思われます。

理由はわかりません。

ジャックスがスプリットプッシュしていたら、パンテオンはレーンを押すか、midでうろうろして視界を広めにとってください。当然仕掛けられないでください。

 

「視界を取る」というのはワードを置くこともそうですが、

自分自身がmidのなるべく敵に仕掛けられない位置に立って、

「敵は今midに何人いる」ということがわかる状態にすることです。

 

ミニオンはガンガン殴ってプッシュしてください。

両サイドのジャングルの敵が仕掛けるために入ってこられる位置にはワードをしてください。

supにお願いしてワードを置いてもらってください。

 

なんでmidを押してかつ視界を取るか、というと

敵は100%スプリットプッシュしているジャックスを殺しに行くからです。

 

敵がジャックスに寄った、midから見えなくなったらそれをジャックスに伝えてください。

そして自分たち4人はmidをガン押ししてください。

タワーが取れたら儲けもんです。

 

このときミニオンが押せてなかったり味方がいなかったり、味方がレーンを押そうと思ってなかったら一生懸命ピンを撃ってレーンを押させてください。

 

敵がジャックスをあきらめて戻ってきそうなら危険ピンを出して引いてください。

 

敵がジャックスを殺しに行かずに、タワーを守りに一人だけ行った場合、恐らくジャックスはタワーを折り切れます。

少なくともプッシュを辞めます。そしたらジャックスがmidに帰ってくれば人数に有利ができるので集団戦を起こせば勝てます。

 

勝てたらバロンかタワーを取ってください。

赤バフと青バフを味方が触っていたらちゃんとピンを撃って協力してもらってください。チャットでもいいですよ。

 

 

ADCは

使えない人

キャリーする人

の二つにはっきりと分かれるので、

使えない人だったらしっかりピンを出してオブジェクトを取るのに使ってください。

 

これがとても大事です。

 

新しいリフトヘラルドだと思ってください。

 

 

図に乗らない

集団戦で勝った後は一つでもいいからオブジェクトを取らなければいけません。

でもこの時に

「行けるか行けないかの判断」は早く正確にしてください。

 

また、集団戦で3,4人殺せた後に、逃げた一人をどこまでも追わないでください。

それよりもタワーを取ってください。

 

敵の生き返る時間にもよりますが大事なことです。

 

試合時間が40分、50分を過ぎると、集団戦一つで試合がひっくり返る恐怖の時間がやってきます。

ここで勝つか負けるか、集団戦を起こすか起こさないかが非常に大きくなって来ます。

勝てるかどうか微妙な時かつレーンが半分以上押せていないときに集団戦をしたら負けたようなもんです。

 

しっかりレーンをおしてください。

 

インヒビターの奥にあるタワーがあるのと無いのとでは全く違います。

 

敵のタワー、インヒビター、ネクサスがむき出しかどうか

をしっかり考えて、レーンをプッシュするために努力してください。

 

アイテムに頼ってみるのも手です。