パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログ。

LOLっていうゲームのことについて書きます!

パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログ。

パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログは、2017年11月8日をもって更新を終了いたしました。たくさんの御アクセスいただきありがとうございました。

当ブログの管理人は就活に移りますが、引き続き新たなブログの解説を決定しました。

otoha.hateblo.jp

 

Hide On Bread

 

みなさんこんにちわ!

LOLの日本鯖でパンテオンをメインチャンプにしているotohaです。

 

このブログでは他のサイトでは見ることができない、パンテオンの使い方、パンテオンでの勝ち方、ビルド等を紹介していきます!

 

記事一覧↓

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 パンテオンについての特集記事の一覧

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パンテオンでいろいろなチャンピオンを殺すための記事一覧。

パンテオンチャンピオン別殺し方図鑑。

 

otoha.hatenablog.jp

 

ちょっと深いところまで行ったパンテオンの記事の一覧。

あまりパンテオンを使ったことがない人にはお勧めしません。

otoha.hatenablog.jp

[http://:title]

 

ランク戦の勝ち方~シルバー下位編~

今回はシルバー下位のランク戦でレートを上げる方法です

 

ブロンズからシルバーに這い上がる方法は

他の記事でいろいろ書いたから読んで頑張ってみてください。

 

シルバー下位のランク戦の特徴

クソが一番多いレート

・実はブロンズVよりもトロールを引く確率が高い

・一番レートを上げやすいのはjg

 

 

・クソが一番多いレート

まず、シーズンが始まって1~2ヶ月が経った時期。

これは、

 

ゴミカスがシルバー下位、上位に集中する時期

 

です。

 

理由は簡単で、

・前シーズンに代行でランクを上げていたゴミ

・S6にチームでランクを上げて、S7なるべくランクをしないで自分のランクを落とさないようにしていたカス

 

 

「ちょっとランクしてみようかな!!!!」

 

と思う時期だからです。

 

本人たちは

「自分はLOLがうまくてうまくてしょうがない」

「代行に上げてもらったのは味方にksがわいて適正レートまで行けないから」

と勘違いしていますが実力はゴミカスです。

 

しかもブロンズと違いランクはシルバー以上であるため

自分は全面的に正しいと思っています。

よってタチが悪いです。

 

よってクソみたいなプレイをするけど味方のせいにする、

試合に勝っても負けても全部運ゲー

何一つ反省しないから生産性がなにもない輩が多いです。

 

上記の理由は

・実はブロンズVよりもトロールを引く確率が高い

にも適用されます。

 

・一番レートを上げやすいのはjg

ブロンズ帯でのランクは

パワースパイクをいかして試合をぶっ壊すロール、チャンピオンをピックすれば、

頑張ればランクは上がっていきます。

 

でもシルバーではそうはいきません。

 

ドラゴン、バロンの管理がごみごみごみごみごみごいみ^「おgmぎおみmgもgみぐgにmぎうにgmぎhにgにおgにghにんぎjhんづいおdhfんさうbふd0あぐf@s0うhg@さ0gh0さfぎ0はs

 

勝ちたいならレートの特性を抑えよう。

・基本的にシルバー帯のjgは1割がスマーフ、1割が普通に上手い、1割が普通、

残りの7割

プライドだけ高いクソ

初心者で

チュートリアル終わって自分でなんでもできるようになったしランクする!!!!」

と思ってる小学生が親に手伝われるの嫌がるみたいなアレになってるゴミ

です。

 

「味方にトロールを引く可能性が異常に高い」

「しかも重要なポジションがそう」

 

って言ってる奴めっちゃいるけど

実質2割上手くて7割ゴミなんだからそりゃトロール引くだろバカなんじゃねえの

頭使えよ。

 

「でも敵にばっかり良いjg来るよ?」

 

と思った人はするどいですね。

 

まずその人が良いjgである確率は30%です。

言い方が悪いですね。

 

その人がスマーフとかの上手いjgである可能性が30%前後です。

残りの70%は実力的には普通だけど

味方のめちゃくちゃ強い誰かにいろいろ支持を出されてそれをしっかり聞いて

実行できるjgです。

 

だからjg以外のポジションでシルバー下位のランク戦を勝ち抜きたかったら

しっかり味方jgを従えさせるくらいにレーンが強くて正しい判断ができて

指示が常に出せる奴じゃないと無理です。

 

あとさっきから偉そうにしてるけど管理人はこれができないです。

なんとかしてくれよマジで。

 

シルバー下位をjgで勝ち続けるには

 

まず大事なのはメタのOPチャンプを使おうと意識するのは辞めた方がいいです。

これはブロンズ帯、ゴールド帯、プラットダイア…etc

帯ではOPを使ったほうがいいです。

 

でもシルバー帯ではまず個人がチームのためには動きません。

しかも上記の通りプライドだけ高いから味方に対する要求だけ意識が高いです。

ピングはたかないのに。

 

だからjgは

・一人でオブジェクトを取る(オブジェクトは一人では取れないので、

一人で試合を作ってレーンを管理して味方を呼んでオブジェクトを取るという意味)

・一人で火力が出せる

・序盤からガンクがささりやすい

・敵が味方jgに入ってきてもある程度自分で処理できるかどうするか判断しやすい

 

ようなチャンピオンである必要があります。

 

ここまでならOPチャンピオンでいい

と思うんですけど、

 

上記を踏まえた上で

中盤の集団戦でチームにイニシエーターがいないと試合に負ける

のが低レートのランク戦の特徴です。

 

まずこれを見てください。

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僕のOPGGです。

正直トロールはいなかったんですよね。

 

序盤からtopガンクを成功させて、midに集中的にはりついて何度もフラッシュを落とさせて、フィズはソロキルを連発してインファも取りました。

 

でも中盤の集団戦で負けまくって最終的に負けたんですよね。

 

まあ正直ツイッチもうちょっとなんとかならないかとは思ったんですけど

トロールでも初心者の動きでもなかったので

これをキャリーできないならここが適正レートですから

これ負けたの僕のせいなんですよね。

 

一番の原因は

タンクイニシエーターがいないから誰が仕掛けるのか誰もわからなくて

中途半端にあたって毎回負けたのと

フィズが育ってもやっぱり集団戦でAoEがそこまでなかったこと、

ナサスが常にスプリットプッシュをしてTPはしてくれるけど

どうしても中盤のmidのにらみ合いが弱かったこと、

アムムのウルトからのビクターとランブルが強すぎたこと

ですかね。

 

まあなにが言いたいかっていうと

OPチャンプじゃなくても

チームの構成的にイニシエーター・タンク・アサシンがいなかったら

それに適したチャンピオンを使ったほうがいいです。

 

もちろん序盤の強さとガンク性能、jgクリアの速さは必要です。

今ならシンジャオとかいいんじゃないですか。ええ。

ぼくはDota2をします。

決める!シーズン8でレートを2つ上げるブログ

まあ何を決めるって

 

パンテオンを使わない事を決める

 

んですけどね。

 

みなさんお久しぶりです。

パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログの管理人です。

シーズンが変わったから別のブログで記事書いてたんですけど

今回からこっちに戻します。

 

理由?

 

向こうの記事は全然読んでもらえねえからだよ。

※読んでもらえないクソ記事  ↓

otoha.hateblo.jp

 

目次

・シーズン8のランク戦、どう生き残る?

 〇前略

 〇そもそもランクで勝つにはどうすればいいか

 〇メタを抑える

 〇パンテオンは死んだよ。

 〇チャンピオンを選べ

・このブログの管理人が読者のためにできること

 

シーズン8のランク戦、どう生き残る?

 

〇前略

前置きが長いのは嫌いなんでね、

シーズン7・シーズン8でなにが変わったとかはいちいち説明しません。

それより、読者が知りたいのはどうすれば勝てるかという情報でしょう。

 

〇そもそもランクで勝つにはどうすればいいか

・いつからLOLを始めたか

・どのくらいの頻度でするのか

・ゲームセンスがあるか

等によっていろいろ変わるんですけど

ざっくり言うならLOLのランクは2年やってやっとシルバーに自力で上がれるくらいです。

 

だからランクを自力で勝ちたいならまず2年間いろいろ頑張ってみてください。

 

え?

『始めて一か月だけどゴールド行ったw』?

『実力はゴールドだけど味方運がなくて勝てない』?

『じゃあ2年もクソみたいな思い出やらなきゃいけないのかよ』?

 

黙れ。

 

これのあとに「LOLのランクとは」みたいな項目を作って書こうと思ったけど

やめました。

理由は今まで散々書いたからです。

 

言う事があるとすれば、

LOLのソロランクは「キャリー力」を表すので実力は表さない(ゴールド帯くらいからは当然実力が高い)

初心者でゴールドに行ったけど味方が弱くてブロンズになったやつはお前が弱いだけだから安心しろ

管理人はブロンズⅡからブロンズVに堕ちてそこからソロでシルバーまでレートを上げるのに2年かかったのでゲームは下手な方。それでも読みたいなら読んで。

 

〇メタを抑える

どの程度の人がこのブログを読んでるのかわからないんですけど、

とりあえず今回の記事は「けっこうLOLをやっているけどランクが上がらない人」向けです。

 

そういう人が抑えるべきなのは

そのパッチごとのメタです。

 

使えばランクで勝てる

・チャンピオン

・アイテム

 

の把握はもちろんしたうえで、

どういうマクロが強いか

も意識しないと勝てないです。

 

具体的に言うなら、数パッチ前のtopはロームして他レーンを勝たせるよりも、

レーンに居座ってファームしまくったほうが普通に強いみたいなことがありました。

 

まあブロンズシルバー帯だしロームをいかせきれないのが大きいけど

だったらブロンズシルバー帯ではロームしない方が良いです。

 

そう言ってもロームするし負けたあと味方のせいにするでしょ。

そういうところでどう動けば勝てるのか

考えたほうがいいですよ。魔境から這い上がりたいならね。

 

パンテオンは死んだよ。

レーンで有利を築き、ロームでそれをチームに繋げる最強のキャリーチャンプ

 

f:id:otohax:20171030064836j:plainパンテオン!!!

 

 

は死にました。

 

『OPGG見ろks』ですって?

 

知ってますよ。

でもそれってチャレンジャー帯とか上位層のデータなんですよね。

下位層でキャリーとかできるチャンピオンじゃなくなりましたよ。

 

エアリーパンテオン

レーン強いけど腐るのが異常に早い。

ガンクにくっそ弱い。

正直レーン強くないし敵のバーストとサステインのほうが強い。

 

雷撃おパンツ

前半弱い。

後半腐っていくキャラなのに前半確実な有利が取れない。

プレイヤースキルで対面をなんとかできる可能性があるゲームなのに

プレイヤースキル反映されるキャラじゃない。

弱い。

 

〇チャンピオンを選ぼう

ランクで勝ちたいならなんか一個チャンピオン極めたほうが良いです。

あと一個って言いましたけど3個極めてください。

自分が好きな、極めるチャンピオンのカウンターのチャンピオンとか、

そのカウンターのカウンターチャンピオンとかをマスターして三角関係の図みたいに

チャンピオンプールを作っておいてください。

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ピックにおいてだいぶ有利になれます。

極めたところで僕たちはプロじゃないしチームでやってるわけでもありません。

どんなピックにも対応できるように3体極めてください。

 

あと

「じゃあメタのチャンピオンを極めよう」

「そもそも極めてもメタのチャンピオン使うからいいよ」

って思うかもしれません。

 

その通りだけどその通りじゃないです。

 

まずメタのチャンピオンをどの程度使えるかが

どの程度LOLをしているかによって違います。

 

正直10試合程度いじったところで、

ビルド、ロームのタイミング、対面によってのしかけていいタイミング…

等が理解できるならいいですが、たいてい無理です。

 

「常人ならできるwww俺ならもっとできるが?ww」

 

みたいに言っている人をTwitterとかで見たことありませんか。

痛いですよね。

まああんな感じです。

 

ここで

「スキルのCDとかどんな技とかのことじゃないんだあ」

とか思ってる人はたぶん初心者だから辞めた方が良いかもしれません。

LOLは面白いゲームだから適度な時間とマナーを守って楽しんでください。

 

あとメタのチャンピオンはBANされることが多いです。

そういうときのために他のチャンピオンをピックするわけですが、

ランク戦で一番得意なチャンピオンをピック出来ないという状況が、

若いサモナーに精神的ダメージを作り出した。

モナーは気づいていない。己の中に潜む「不安」という名の小さな悪魔を。

悪魔はいきなり襲い掛かってくることはない。

試合が始まり、前半戦が終了し、試合を決定づける集団戦、オブジェクト奪取の判断を

する最中、奴らはその瞬間を好み遅いかかるのだ。

 

・このブログの管理人が読者のためにできること

 

ないです。

 

そもそもシルバーにあがるのに2年かかったやつのブログ見るだけ時間の無駄だろ。

LOL弱とか見ろよ。

 

まあパンテオンを破門してドクタームンドとかいうティアⅤのチャンピオンを使って

シルバーまで上がったのでそれについて書くかもしれませんね。

 

就活あるから無理だけど。

 

 

 

パンテオンでブロンズVを抜け出す記事②

前に同じ記事書いたんですけど時間がったので再度書きます。

 

1・パンテオンでブロンズVを抜け出すけどパンテオン以外も使えなきゃダメ

 

まずパンテオンでブロンズVから抜け出すには、

パンテオンのカウンターチャンピオン

パンテオンのカウンターチーム構成

に勝たなくてはいけません。

 

パンテオンという序盤強いけど後半弱いチャンピオンの特性上、

上の2つが条件に上がってくると試合に勝てる確率が落ちます。

 

味方にフィーダーを引いた。 - パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログ。

 

上の記事を読めばわかるんですが、

レートをあげたいなら常に勝つために最善を尽くさないとレートは上がりにくいです。

 

パンテオンの修行がしたいなら話は別ですが、これはパンテオンでブロンズVから抜け出すことが目的の記事です。

 

パンテオンでブロンズVから抜け出したかったらパンテオン以外のチャンピオンを2つくらい用意してください。

 

選ぶなら

パンテオンで勝てないキャラに勝てるチャンピオン。

・レーンプッシュ力のあるチャンピオン

 

がいいですよ。

 

なぜ

・後半強いチャンピオン

・タンクキャラ

 

じゃないのかというと、

この二つだと試合がキャリーしにくいからです。

 

前半大きく他のレーンや自分のレーンで敵を育ててしまうと、

いくら後半強い、タンクだから固いキャラでも持ちこたえられません。

 

それに敵キャリーを殺せなくなります。

 

ちなみに僕はランブルとドクタームンドを、パンテオンを出したくない場面で出しています。

 

おそらく、パンテオンが好きな人はみんなランブルが大好きになるはずです。

ぜひ一度使ってみてください。

 

また、パンテオンの先見せは非常にリスキーです。

勝てなくなるわけではありません。

勝てる確率がぐっと落ちます。

 

同じように思えるけどちょっと違います。ようするに先見せになるならパンテオンは辞めておいた方が良いです。

 

序盤プッシュ力があるしシールドも持っている。でも集団戦に強いランブルがお勧めです。

 

2・レーン戦で勝つ

 

当然ですがレーンで勝ってください。

これがダメなら話になりません。

 

つまりはjgにガンクされるのはわかってるんだからjgがいないタイミングで殺してください。

 

2キルくらいとれたらjgにガンクされても返り討ちにできるからレーンをプッシュしてください。

 

レーンがプッシュ出来たらウルトでロームしてください。

 

レーンをプッシュしているのに敵がおいしそうな顔をしてゆっくりCSを取っていたらチャンスなのでbotにウルトロームしてください。

 

敵はレーンを押せていないので自分がbotロームしてもtopタワーは折られません。

 

3・レーン戦で勝てなかった。勝てない敵と出くわした。

 

だからパンテオン以外使えるようになれっつってんだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

4・試合を決定づける

 

ロームをしたらタワーを折りましょう。

これを繰り返してどんどんオブジェクトを取りましょう。

 

パンテオンの弱点はマナの少なさ。

つまり早くオブジェクトを取らないとマナがなくなって一度リスに戻らなくてはいけなくなります。

スプリットプッシュでスキルを使いすぎるとマナ切れします。

そういうキャラです。

 

つまり敵より早く行動・作戦を完了させないと敵にどんどん追いつかれてしまいます。

オブジェクトの支配率もビルド等の育ち具合もです。

 

良い作戦としては、

レーンに勝ってロームしてキル。

これを繰り返す。

タワーも取る。

 

これでだいたい敵の第一タワーがtop、mid、bot全部折れる時間帯ができます。

 

そしたら味方全員にmidを押してもらいます。

自分はスプリットプッシュでbotとかを押します。

敵も誰かがスプリットプッシュします。

自分だけウルトで敵の後ろに入り、無理矢理(槍だけに)集団戦をしかけます。

集団戦で少なくとも2人くらい死ぬので人数有利になれます。

バロンを取ります。

試合が決定づきます。

 

jgとかADC、敵のキャリーを優先して殺しましょう。

 

そのあとバロンを取りやすくなります。

 

5・ビルド

ヘクスドリンカーは完成させないので別として、

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最初はやっぱり妖夢がいいです。

安くて追撃しやすくて逃げやすくて最高です。

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重傷剣は場合によって積んでください。

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妖夢完成後、現パッチ7.18では

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ナイトエッジに行くのが流行っているらしいです。

敵スキルを無効化できるのが強いらしいですね。

安いですし。

 

時間帯や育ち具合によって、妖夢と重傷剣、ヘクスドリンカーだけで充分ダメージが出せる場合は黒斧に行ったり、

敵にアサシンが多く真っ先に狙われてしまうならGAに行ったり、

敵にアーリ等のモビリティがあるのに育ってしまったキャラがいる場合はワンチャン

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フロマレに行ってもいいかもしれません。

 

敵のキャリーがADに偏っていたりしたら防具を積むとだいぶ楽になります。

防具はヘルスもくれるので、タロンやADCがきついときは積むと全然違いますよ。

 

特に集団戦では、アサシンを殺しつつADCも殺さないといけないので体力や防御力も必要になってきます。

 



6・上をやっても勝てない場合

 

勝てないと言っても10試合やって7試合勝ててれば上出来です。

それから全試合パンテオンでやることはほぼないし、あるとしたらそれはパンテオンだときつい対面、チーム構成だったという事になります。

 

全然勝てない。

10試合やって3試合くらいしか勝てない。

対面に勝てるはずなのに勝てない。

 

と言う人は、

 

パンテオンというキャラクターに慣れていない、

マクロが少しおかしい、

 

のどちらかだと思います。

 

そもそも、僕がパンテオンというキャラに触れたのはこのブログを開設する少し前からですが、

ランク戦で安定して勝てる、

レートが上がり始めたのは9か月以上経った6月ごろからです。

 

キャラクターには3か月くらいで完全に慣れた気でいたし、

ビルドも覚え、レーン戦では対面をぼっこぼこにできていたのが3ヵ月目です。

 

そこからさらに半年経ってようやく安定した勝利に結び付き始めました。

 

かなり遅いです。

 

半年で何が変わったのかと言えば、

 

やはりパンテオン以外のメインチャンプを増やしたこと、

対面とチーム構成により、どうすれば勝てるか考えたこと、

集団戦で誰を先に狙えば勝てるか意識したこと、

どうすればオブジェクトを早く速く取れるか考えたこと、

 

です。

 

対面をぼこぼこにできるプレイヤースキルがあっても、

jgのガンクに刺さりまくっていたらどうしようもないんです。

midがぼこぼこにされてtopにロームされまくったらどうしようもないんです。

 

そういうときにどう対応するか、

どうやってそういう状態にさせないか、

考えてみてください。

 

なんのためのウルトですか。

なんのために序盤強いんですか。

なんのためのブリンクスタンですか。

なんのためのワンコンスキルですか。

 

時にはパンテオン以外のキャラクターの実況等を見るのも上達のカギです。

僕はパンテオンで当たって絶対に勝てないと思ったランブルを使い始めてからレートが上がり始めました。

 

シーズンも終わります。

これからうまくなっていけるかは皆さん次第ですよ。

 

 

パンテオンはガンクされて当たり前のキャラです。jgも狙っています。しっかりワーディング、敵jgの位置把握をして、敵jgが来れないときに敵にしかけて殺しましょう。

・敵の体力の特徴をよく考えてスキルを使いましょう。ガレンがレーン後ろで体力を回復してるのに何もしない人、1レベルからQを投げまくる人、なにがダメなのか考えましょう。

・敵midがアーリ等の場合、ウルトでロームしても殺せないことが良くあります。

midロームするときは敵がどういうキャラか、味方のmidレーナーのマナ、ヘルス、CDをよく考えてあげましょう。

急に来られてもレーナーは何もできません。

・集団戦で狙うのはADCでもmidレーナーでもjgでもありません。

「集団戦で一番火力を出す人」

「集団戦でADCを殺そうとしている人」

「集団戦の後生きていると困る人」

です。

 

バロンを始められるときはjgを、

ADCにアサシンが奇襲したらアサシンを、

敵のメイジが育っていたらメイジを、

 

ワンコンで殺します。

ワンコンできなければ自分はGAを落とすか死んでしまいます。

 

勝手に突っ込みすぎれば自分がGAで生き返っても、仲間がついてきません。

タンクを殴ったりしています。

 

ただしADCがタンクに張り付かれているときに、

タンクがすぐに殺せそうになかったらタンクは無視していいです。

 

重要なのは敵の効果力を殺して自分は生き残ること。

そのためには一瞬で殺す必要があります。

どうすればいいか考えてLOLしましょう。

味方が寄らない合わせない

「A」をすれば勝てたのに味方が協力してくれなかった。

味方より敵の寄りが早くて殺された。

 

よくあると思います。

 

今日はこれの対策というか、これのせいで負けたと言っている人たちのための講座です。

 

まず結論を言います。

上記を読んでいるうちに気づいた人もいると思いますが、

上の原因のせいで負けるというようなことはプロでもない限りありません。

(バロンとかは別ですよ。)

 

他にもいろいろ原因があったうえで負けています。

 

LOLのランク戦にはいろいろな実力の人が来ます。

中には、

チャンピオンのパワースパイク、

オブジェクトが取れる時間帯

を理解していないのにランク戦に来ている人もいます。

 

敵・味方が積んでいるアイテムも見ないで対面と戦っている人もいます。

 

だから、味方は

「あなたがとある理由を持って行っている行動を理解できず、

合わせることがでなかった」

のかもしれません。

 

そうやって試合に負けてしまったのかもしれません。

 

この時重要なのは、

「味方が合わせなかったから負けたわ」

と思う事では当然ありません。

 

ではどうすればいいかというと、

「次の試合で同じ場面になったら、あなたはどうするか」

ということです。

 

毎試合毎試合イブリンを使って敵ジャングルに入っていく人いませんか。

ちなみに僕の友達に数人います。

 

たしかに透明になることができ、

イグナイトを持っているので敵ジャングルに入って敵jgを殺すことができるかもしれません。

 

でもこれを毎試合やっている奴がいたら本当に馬鹿です。

 

だってイブリンが殺すことができないキャラが敵jgでも、

敵midがすぐに敵jgに寄れるキャラでもイブリンは入っていくんでしょう。

 

それで死んだらレーナーは悪くありません。

悪くないどころか大迷惑です。

 

勝手に死んで勝手にレーナーを育ててバフがないからジャングルもろくに回れず敵jgに自分のジャングルを支配されて最悪な試合展開になります。

 

敵ジャングルに入っていっていい時。

それは条件がそろっているときです。

 

味方がレーンを押せていていつでも寄れるとき。

敵がワードをワード・ピンクワードを置いて警戒していないとき。

 

「ワードなんて見えないんだからわかんねえじゃんww」

 

じゃあ行くなよバカかよ。

 

イブリンは殺せるチャンスがあるから行っているのかもしれませんが、

それは

・イブリンファームが遅くなる

・時間が減るからガンク数が減る

・殺されるリスクがある

・味方は寄らなければいけないケースで寄らなければいけず、CSを落とす。

・その間敵はファームをしている。

 

最悪です。

まじで最悪です。

 

ノーマルで味をしめてよくやっている人がいますが、

そういう人のランク成績を見るとヒドいもんです。

フィーダーになっています。

 

「味方が合わせないから自分がフィーダーになった」のではありません。

「リスキーな勝負を勝手に仕掛けてチームに莫大な損害を与えた結果、その後何もしなかった」が答えです。

 

じゃあJgの仕事ってなんだよ。

ここで書くのがだるいんですがオブジェクトを取って仲間のレーナーを育てることです。

 

だからガンクがささらなくても2キルくらいキルを持ってるレーンにガンクして体力を削ってあげればタワーくらい折れるはずです。

 

あとはドラゴンをとってバロンの警戒をすればガンクでレーナーを殺せなくても

いてくれてありがたいjgになります。

 

勝手に死ぬjgよりよっぽどマシです。

 

味方が寄れないと思う場面では自分はリスキーな動きはしない。

危険な場所に行かない。

 

これが鉄則です。

寄れるだろ!

と思って行って死んでも味方のせいにしないでください。

味方は寄れない、寄りたくないと判断したんです。

 

特にレーン戦が始まって1~2レベルの間。

レベル先行してダメージ交換をしたい場面で、敵ジャングルに殺されそうになってるjgのカバーに行かされるレーナーの気持ちになってください。

 

キルは取れるかどうかわからない。

CSは確実に負ける。

レベルも先行される。

レーンは勝てなくなる。

 

そりゃあ寄りたくないですよ。

 

まあそうでなくとも、

味方に協力させてキルをとるよりも、

味方にキルチャンスを与えたほうがいいです。

 

あとは味方が付いてきていないとわかっているのに

突っ込んで死んで味方のせいにしている人がときどきいますが本当に頭悪いと思いますよ。

 

だって自分で人数不利を自覚してたのになんで突っ込んだんですか。

味方が寄ってないなら、仕方ないけど引いてくださいよ。

それもしないで突っ込んだなら悪いの自分ですよ。

 

まああとはレーン負けてたり、jgなら仕事してなかったりすると指示は無視されやすいです。

そりゃあそうですよね。仕事してないやつに指示されても従う気になれません。

だからそこらへんだと思いますよ。

 

 

自分がキャリーしている状況で敵に仕掛ければ確実に勝てる状況。

人数有利の場合等ですね。

そこで自分が仕掛けたのに味方が合わせなかったのだとしたらまあご愁傷さまと言った感じです。

次の試合で頑張るしかないですね。

 

ただそういう試合は毎回ではないと思います。

自分のプレイを見返してみてください。