パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログ。

LOLっていうゲームのことについて書きます!

パンテオンでシーズン7を駆け抜けるブログ。

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みなさんこんにちわ!

LOLの日本鯖でパンテオンをメインチャンプにしているotohaです。

 

このブログでは他のサイトでは見ることができない、パンテオンの使い方、パンテオンでの勝ち方、ビルド等を紹介していきます!

 

記事一覧↓

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 パンテオンについての特集記事の一覧

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パンテオンでいろいろなチャンピオンを殺すための記事一覧。

パンテオンチャンピオン別殺し方図鑑。

 

otoha.hatenablog.jp

 

ちょっと深いところまで行ったパンテオンの記事の一覧。

あまりパンテオンを使ったことがない人にはお勧めしません。

otoha.hatenablog.jp

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対・SRナサスの対処法

今回はサンダーロード持ちのナサスの処理の仕方です。

 

前回ナサスの対処法について書きましたが、パンテオンで戦っているときにきついのは

 

サンダーロード持ち

ドランリングst

 

のナサスです。

CSを無理やりとりに来ず、パンテオンのQの届かない位置からEだけ当ててハラスしてくるナサス。

 

詠唱時間が短く、範囲が大きいので割と当たります。

そして序盤のMRの低い、ヘルスもそう多くはないパンテオンにとってそのダメージは大きいです。

 

 

どう対策すればいいの?

 

正直な話このマッチアップだと上手いほうのプレイヤーが勝ちます。

 

対策① レーンをコントロールする。

 

Eを連投するナサスの欠点。それは、レーンをプッシュしてしまう事です。

案外マナは持ちます。

だから永遠とEでハラスしてくるナサスと当たったらオフザウェーブするか、レーンをプッシュさせるか、どちらかはっきり決めましょう。

 

プッシュさせる場合、ナサスは間違いなくタワー下でCSを取るパンテオンにEハラスをしてきます。

これが意外と当たります。

ミニオンが邪魔で避けきれなかったり、CSを取るタイミングでEを使われたりするのでどんどん体力が削られてしまいます。

 

「あとE2発で死んでしまう。」

と思ったら迷わずに帰りましょう。

サンダーロードがあるので普通に死にます。

 

タワー下で生き残るために

 

Eハラスが痛いのは序盤だけです。

APを積むナサスはそういないので、パンテオンの基礎ヘルス・基礎MRが上がってくるとダメージはそう入らなくなります。

 

しかしパンテオンにとって大切なのはゲーム序盤。

耐えきるだけではパンテオンが腐ります。

 

対策 ビルドを考える

 

Eに耐え続けるためにファーストリコールでMRを積むのもいいでしょう。midやjgによってはへクスドリンカーに行くビルドでもいいかもしれません。

 

しかし問題なのは、ファーストリコール時にいくらお金をもっているかという事です。

 

へクスドリンカーは1300円、派生のマントは450円です。

 

f:id:otohax:20170621023401j:plainへクスドリンカー

f:id:otohax:20170621023357j:plainマント

 

レーンの状況から考えて、ほぼ100%1300円は持っていません。

 

「マントだけ積むのは不安だしネガトロンから派生するビルドに行かないなあ」

f:id:otohax:20170511094629j:plainネガトロン

↓ネガトロンから派生するアイテム

Item/Negatron Cloak - LoLJPWiki

 

かと言ってADキャラのパンテオンがMRとヘルスだけ積んでレーンに行くのも不満です。

 

ここで一つの打開策が生まれます。

 

ライフスティールです。

 

1000円以下のライフスティールつきアイテムはセプターとドランブレードの二つです。

セプターは

・900円

・ライフスティール10%

・AD 15

 

ドラン剣は

・450円

・ライフスティール3%

・AD 8

・ヘルス 80

 

です。

ドラン剣のライフスティールはドラリンとは違いユニークではないので重複しません。

ただしドラン剣を二つ詰むならヘルス160は詰めますがセプターが良いと思えます。

 

マントとドラン剣でいいと思えます。

 

ちなみにドラン剣を二つ詰むとヘルス160増えます。

ルビクリは400円でヘルスは150くれます。

f:id:otohax:20170621031358j:plainルビークリスタル

f:id:otohax:20170513095447j:plainヴァンパイアセプター

f:id:otohax:20170513071855j:plainドラン剣

f:id:otohax:20170621024715j:plainドラリン

 

初手ドラン剣はマナもちが悪いため好ましくないです。

 

これ以降はADを積むことを強くおすすめします。

 

中盤はある程度火力を積むかつ重傷剣を積まないと、ナサスと殴り合っても勝てません。

 

最初のレーニングがきついならファーストリコールでの重傷剣は諦めるしかないかもしれません。

 

バーストの出し方。

今回は、パンテオンバーストダメージの出し方についての記事です。

 

もともとパンテオンはバーストダメージが出るチャンピオンで、

かつスキルや立ち回りが非常に簡単なチャンピオンです。

 

ダメージ交換で負けて死んでしまったときなど、

 

「ああ、こうすれば勝てたかもしれないのに。。。」

 

と、思う事はめったにないと思います。

だって簡単なチャンピオンなんだから。

 

しかし、実はパンテオンにも「一番ダメージが出せるスキルの順番」があります。

対象指定スキル近接簡単チャンピオンのパンテオンだからこそ、

知っておくととても得になります。

 

 

コンボ

今回は全部のスキルを覚えているうえでのコンボです。

前のレベル別のコンボの記事は別で読んでください。

 

充分射程圏内にいる敵に対しては、

 

Q→W→AA→E→Q

 

が一番ダメージが出ます。

 

「え、WスタンのあとにAAをはさんでもいいの!?」

 

いいんです。

 

なんで射程の話をしているかと言うと、Qを撃ってから速攻でWが打てるからです。

アリスターのWQコンボと同様ではないですが、ほぼ同様に考えてもいいです。

 

アリスターのWQとの違いは、

アリスターのWの射程は650。Qは365です。

 

パンテオンのWの射程は600。Qの射程も600です。

 

「じゃあパンテオンもWQすればいいんだ!!!!」

 

ダメです。

 

パンテオンはWのアニメーション中他のスキルを使えません。

でもQを撃った瞬間、まだ敵がWの射程内に存在する場合、

Wキーを押すとパンテオンは槍に乗って敵にのしかかります。

 

Wの後はAAを一発はさむのが一番火力が出るのでAAをはさんでください。

 

でもQのクリティカルで一発で倒せると思ったらQでもいいです。

 

また、これは1対1での想定であり、集団戦においてはパンテオンは柔らかい火力を出すキャラを殺しに行くのが仕事であり、それがしにくい状況ならなるべく多くの敵にEを当てるのが仕事です。

 

集団戦、また、レーンの「仕掛けないハラス」ではなにが最善かをよく考えてスキルを撃ってみてください。

 

上記のコンボは時間がかかるように感じますが、パンテオンはスタンで敵の行動を1秒封じているうえ、AAを一度無効化しているため、落ち着いたら勝てる場面が増えるかもしれません。

 

 

パンテオン使いのためのチャンピオン別殺し方ガイド

ナサス編

otoha.hatenablog.jp

 

ナサス番外編

otoha.hatenablog.jp

 

ランブル

otoha.hatenablog.jp

タロン編。

古い記事だからそのうち書き直します。

あまり参考にならないかもしれません。

otoha.hatenablog.jp

 

モルデカイザー

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ゴ〇チャンプの殺し方~ナサス編~

最近いろいろなことを書きた過ぎて下書きに書くだけ書いて結局公開できずにいます。

具体的に言うとドランシールドとか脅威と物理防具貫通の効率についてです。

 

でも学校が忙しかったりタロットカードにハマったりしてしまったのでそっちは後で書きます。

 

パパッとかけるけど大事な記事ないかなあと考えた結果、

全チャンピオンの殺し方を一つ一つ書いていくことにしました。

 

今回はナサス編です。

 

 

ナサスとは。

敵を殺すにはまず敵の事を知ることが大事です。

それが一番大事です。

 

僕の記事は毎回毎回文が長いから飽きると言われてしまったので箇条書きにします。

 

・序盤からライフスティールが半端ない。

・だから序盤からそこそこ固いように見える

・後半強いチャンプのくせにEでっドゥーーーんが痛い

・重いスロウと一撃が強いQで隙をついてくる。

・捕まったら死ぬ。

・ナサスにレーン負けたらその試合は負ける

・普通に成長すれば育たなくても後半強い

 

ってところです。

 

「これを気を付けろ」って言っても、人によって普段から意識してることは違うし

レベルごととか、試合時間によって注意することが全然違うので段階を追って説明します。

 

 

 

ナサスに勝てないパンテオンは3つに別れる

よく

パンテオンなのにナサスに勝てないよお;;」

という人を見かけます。

 

正直言うと僕もそうでした。

 

そんな人には以下の特徴があります。

 

・レベルも考えずQとWEでハラスしまくる。っていうか殺しに行きまくる。

・重傷剣を積まない。

・自分の体力とマナを見ない。ステータス管理をしてない。

 

ええ。順を追って説明しますよ。

 

・レベルも考えず殺しに行きまくる

パンテオンはレーンが強くて序盤に殺さなきゃいけないチャンピオンなんでしょお!何がダメなのお!!」

 

ええ。その通りですよ。

 

でも一個覚えておかなければいけないことがあります。

これは決定事項だから絶対覚えていってください。

 

※あと僕はレーンにイグナイト持っていかなくてもキルが取れるのでイグナイト持ってないと相手殺せない人はそれを踏まえて記事読んでください。

 

じゃあ言いますよ。

 

ナサスは重傷剣積むまで絶対殺せない。

 

Repeat after me.

 

「ナサスは重傷剣積むまで絶対殺せない」

 

 

ナサスは序盤からありえないライフスティールでパンテオンのハラスをものともしません。

不死者なんか持ってなくてもどんどん体力を回復します。

f:id:otohax:20170329063035p:plain

ナサスだからシールドを持ってくる事は無いと思いますが、コラプトでも全然平気と言った顔をしています。

 

そんな中、そこまでダメージが出ないパンテオンがQを連投したら、Eでハラスしたらどうなりますか。

 

敵のEハラスが痛いだけなんですよ。

相手は体力回復するのにパンテオンは痛いだけ。

マナもなくなる。

レーンもプッシュしちゃう。

仕舞には敵jgが来てナサスのスロウを喰らって殺されてナサスが1スコア取る。

もう止まらない。

奴はもう止まらない。

 

gg

 

top GG

 

ナサスに勝てないゴミパンテオンなんかLOL辞めちまえってなるわけです。

 

「じゃあどうしろって言うんだ!!!!!!!!!!」

 

だから重傷剣積むまでまともには当たるなっつってんだろ。

 

きみたちの課題は二つ。

 

・ファーストリコールまでは「CSを取らせないようにするため」という理由のみハラスが許される。重傷剣が詰めるお金が手に入ったらさっさとレーンをプッシュして帰る。

・敵の好きにされない。

 

 

固い。ハラスが痛い。ライフスティールがやばい。

 

最強キャラに見えますがよく考えてください。

 

本来ナサスはEにマナ使わないでQでCSを取りたいんですよ。

さっきドランシールドは無いって言いましたよね。なんでだと思いますか。

 

マナが足りなくなるからです。

ナサスのビルドを見たことがありますか。ファーストリコールで絶対マナ積んできますよ。

 

Eを使うデメリットはそれだけじゃありません。

 

「必然的にレーンを押してしまう。」

 

レーンは押されてしまっても仕方ありません。

むしろ好都合。タワー下で安全にファームして950円貯めてください。

 

そして重傷剣を積みましょう。

たった15のADでびっくりするくらいダメージが通りますよ。

 

重傷剣を積んだら一つだけ気を付けてください。

 

・敵がミニオンを殴ろうとしたら必ずEかQをすること。

 

敵を殴らないと回復阻害効果は尽きません。

ナサスにミニオンを殴らせないようにしましょう。

 

敵のミニオンウェーブの状況も見て一方的にいじめましょう。

 

これでCSの取れないナサスの完成です。

 

 

 

・ステータス管理のできないパンテオンたちへ

フィオラとナサスに勝てないというパンテオンの多くがこれです。

 

いくらパンテオンがフィオラ、ナサス、イレリア、カミールに勝てるチャンピオンだからって

マナが無い状態、

スタンができない状態で勝てるわけないんですよ。

 

そういうところだと思いますよ。

 

レーンで無駄にスキル使ってませんか。

 

敵にE当てたいならWの後か敵がCSとろうとしてるときに使えばいいじゃないですか。

 

あとパンテオンはQの仕様がおかしくて

 

・死んだあとのミニオンにも「当たる」

 

死ぬミニオンにQ撃ってCS取れなかったらマナだけ減ります。

 

注意しましょう。

あとこれはパンテオン使わない人には言わないでください。